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「大質量の突進攻撃をクラエェ!」 種族 悪魔(小型) 性別 女 出身 北国 概要 ”魔戦車”と呼ばれる車両兵器。 中には車長、装填手、砲撃手、操縦士の四人が登場しており、主体として喋るのは通信手もかねている車首。 魔物カテゴリー自体は”魔戦車”であるが、魔戦車自体はあくまで兵器であるため意志もない。しかし列記とした魔物ではあるため魔気のような物は発している。 つまり付喪神や、ポルターガイストの失敗作みたいなもの。 装備や大きさは換装によって変更でき、コクピットとなる核を付け替えれば形ごと丸々変更できてしまうのが特徴。 乗組員 車長 通信手も兼ねているためよくしゃべる。 車両の指揮者としては別段優れたわけではないのだが、他の三人が特に異論を口に出すこともないので基本は独断。 種族はグレムリン。身長低め。 どちらかといえば戦闘よりも、戦闘前の書類整理や車体整備の方が得意。 装填手 無口。無表情。無愛想。 特に仲がいいわけでもない射撃手に合わせて、もくもくと弾を装填する。 視力が最近がっつり落ちたらしく、戦闘中のみメガネがコンタクトになる。 種族はヴァンパイア。 比較的力の弱い、所為失敗作な眷属であり、しかしプライドは高いためあんまり下級の魔物なんかと会話もしたくない。とか思ってるうちに無口キャラになった。 挙句の果てには、射撃手に合わせる装填手になる始末。でも相性はいい自分が嫌になる毎日。 射撃手 装填手ほどではないが無口。しかし気性は荒い。 射撃手としての腕は荒々しい動きからは想像つかないほど確かだが、如何せん行動に非効率さが目立ち、癖が強く、せっかち。 だが、頭は回らないため装填手の絶妙なタイミングに助けられていることなど一切理解していない。 種族は夢魔。 種族の割にまったくと言っていいほど性に対する欲がなく、魔物として有り余った力を何故かスポーツで発散している。 とはいえ、彼女も下級なので、筋力や体力はともかく、魔物としての力は強くない。 操縦士 寡黙。偏屈な二人とは違い、非積極的な意味で意見を口に出せない。 頭は周り、車首の命令の意図を掴み取ること、もしくは融通の効く行動においては乗組員随一。 種族はインプ。 筋力はインプとしては平均的だが如何せん魔戦車の大きさによってはハンドルが重い。 パワフルで博打な動きを要求された際、内心で大きな溜息をつくのだが、誰ひとりそんなこと気づきやしないのだ。 裏 ガルパン面白かった
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【作品名】 やわらか戦車 【ジャンル】ネットアニメ 【先鋒】やわらかジェーン 【次鋒】三男 【中堅】次男 【副将】長男 【大将】90式先輩 【共通テンプレ】 【属性】やわらか戦車 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】三文判キャノン:三文判を頭の上にのせただけ 特別な効果はなく、弾もでない 威力は普通に体当たりするよりましな程度 【防御力】普通の戦車が一撃で破壊されるような砲撃を受けて、はるか遠くまで吹っ飛びボロボロになるが割と元気。 直径数10mの爆発の中心にいて黒焦げになるが無事。戦車に踏まれても無傷。 指で押されると押された部分がへこんで腐る。特に問題が起きることもないようで、しばらくすると元に戻る。 【素早さ】戦車に追いかけられても逃げきれる 【備考】金属探知機に引っかからない 【先鋒】 【名前】やわらかジェーン 【属性】やわらか戦車 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ並 【長所】弱い 【次鋒】 【名前】次男 【属性】やわらか戦車 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ並 【長所】弱い 【中堅】 【名前】次男 【属性】やわらか戦車 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通テンプレ並 【長所】弱い 【副将】 【名前】長男 【属性】やわらか戦車 【大きさ】20センチぐらい 【攻撃力】共通テンプレ並 まみむめ藻:命中すれば全身にびっしり藻が生えてたちどころに死に至るという嫌な技。ただし実際には撃てない。 【防御力】【素早さ】共通テンプレ並 【長所】弱い 【大将】 【名前】90式先輩 【属性】90式戦車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】90式戦車並み、喋れる。 【長所】まともな兵器、常識人。 vol.56 461 格無しさん sage 2008/04/10(木) 23 02 23 やわらか戦車考察 戦車より硬い(?)けど攻撃力皆無なのでTHE戦車から下がっていく ×THE 戦車 【先鋒~副将】耐えても倒すのは無理 【大将】たぶん90式戦車より強い。相手の方が描写もあるし負けとしとく。 1敗4分け ○かまいたちの夜2 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる。人間じゃないので憑依されることもない。 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け ×SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) 【先鋒~次鋒】動き回ればやられはしない 【中堅】全方位のビームはきつい 【副将】動き回ればやられはしない 【大将】突撃負け 2敗3分け ×DINO CRISIS 2 【先鋒~副将】この大きさじゃ丸呑み 【大将】攻撃力が高い、負け 5敗 ×パリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】銃砲負け 1敗4分け ドラクエ8は再考待ち ×Jaws Unleashed 【先鋒】耐えて分け 【次鋒~副将】食われる 【大将】人数差で不利 4敗1分け △Conker s Bad Fur Day 【先鋒】引きずり込まれて負け 【次鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】戦車にしては小さくて遅いので勝てる 1勝1敗3分け ×悪魔城ドラキュラ 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】停止してしばかれたらきつい 1敗4分け ×Harry Potter シリーズ 【先鋒~中堅】耐えて分け 【副将】生き物…?たぶん負け。死ななくても食われるし。 【大将】キスは効かず分け 1敗4分け 462 格無しさん sage 2008/04/10(木) 23 02 56 ×もっともあぶない刑事 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】手榴弾9個も食らったらさすがに壊れるんじゃなかろうか 1敗4分け ○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】これは砲撃でいけるだろう 1勝4分け ○ILLBLEED 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け ×Fate/stay night(アニメ版) 【先鋒】攻撃力が高い。負け。 【次鋒~中堅】耐えられる 【副将】天地乖離す開闢の星負け 【大将】エクスカリバー負け 3敗2分け ○UNDERWORLD 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる。たぶん弱体化してもなお倒せない。 【大将】砲撃が当たれば勝てる 1勝4分け ○gRiMgRiMoiRe 【先鋒~副将】耐えて分け 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け ×ジュラシックパークⅢ アドバンスドアクション 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】硬すぎ。無理。 1敗4分け ×九龍妖魔学園紀 【先鋒】精気吸われたら負ける。たぶん。 【次鋒~中堅】耐えられる 【副将】原子刀負け 【大将】砲撃勝ち 1勝2敗2分け ○悪夢狩り 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け 463 格無しさん sage 2008/04/10(木) 23 03 20 ○ロボコップシリーズ 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け ×天球儀 【先鋒~中堅】攻撃には耐えられる 【副将~大将】なすすべもない 2敗3分け ×ぼくらの(OP映像) 【先鋒~中堅】攻撃には耐えられる 【副将~大将】なすすべもない 2敗3分け ×ちいちゃんのかげおくり 【先鋒~副将】お互い分けキャラ 【大将】上から攻められると不利か 1敗4分け ×Stubbs the Zombie 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】戦車+さらに中に化物が乗ってる。不利。 1敗4分け △シャドウゲイト 【先鋒~中堅】攻撃には耐えられる 【副将】溶かされ負け 【大将】砲撃勝ち 1勝1敗3分け ○FinalFight1・2 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け ○餓狼伝 break blow 【先鋒~副将】攻撃には耐えられる 【大将】砲撃勝ち 1勝4分け ここから下は戦車が何とかしてくれる シャドウゲイト=やわらか戦車 このへんは相性に左右されすぎる
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Ⅵ号戦車の輸送用履帯について教えてください 列車輸送の際、どうして戦闘用履帯からはき替えるのか 大戦時に日本はタイガー1号を購入しましたが、結局日本には送る手段が無かったと聞きました。 キングタイガーでヘンシェル、ポルシェとの違いを教えてください。 アルデンヌ作戦に虎Ⅰはどのくらい参加されたのですか? 第501重戦車大隊ティーガーI型142号車って何色だったのでしょうか? タイガーⅠの前期型と後期型の違いって何ですか? タイガー戦車のポルシェ砲塔てF―ポルシェ博士の設計なの? 6時間の戦闘で227発の対戦車銃弾、14発の52㎜弾11発の76.2㎜弾、地雷3発踏んで60㎞自走できたティーガーⅠ ティーガーの前面についているぎざぎざのものはなんですか。 ティーガー1の横に時々付いている角材(柱みたいな奴)は悪路脱出用ですか? ケルシャーはティーガ-の初期型にしか乗ってないんですか? 「昼飯の角度」はタイガー戦車を敵の砲撃にたいして斜めに向けて被弾に傾斜角をつけて防御する、という意味らしいのですが キングタイガーの装甲のギザギザは何でしょうか? 独逸タイガー戦車の後ろのケツの所のタンクみたいのは燃料タンクなんでしょうか? ロイヤル虎と王虎の違いは? ティーガとタイガーの違いを教えて下さい 連合軍の兵士はティーガーのような重戦車相手にどうやって戦ったんでしょうか? よく漫画や映画で、タイガーなどドイツ戦車がT34の76mm跳ね返して戦闘を続けたりしていますけど、あれって衝撃波は車内まで響いてるんですか? タイガー戦車はなぜ傾斜装甲を採用しなかったんですか? タイガー戦車の操縦席の巨大なハンドルは、どういう仕組みで作動していたのでしょうか? ティーガー、ケーニヒスティーガー戦車の各々の敵戦車撃破数:生産台数みたいなデータってありませんか? アヴェンジャー30mm機関砲でタイガーⅠ戦車の正面装甲を掃射した場合、金属疲労で貫徹したりはしないですかね? イタリア戦線で、タイガー戦車とアメリカ駆逐艦が撃ち合ったとの記述を雑誌で読んだ事があるんですが ティーガーⅠの上面装甲は25mmしか無いので、曲射弾道で上面装甲に直撃されるとかなり危険ではないのでしょうか。 ポルシェ・ティーガーはガソリンエンジンを二基積んで、それで発電してモーター回して……という複雑な構造をとっていますが、 Ⅵ号戦車の輸送用履帯について教えてください 列車輸送の際、どうして戦闘用履帯からはき替えるのか 貨物列車の車両限界の関係かと…。 貨車にも幅があります。 そのままでは積載できないか、積載できたとしても横に出っ張りがあれば、 カーブなどで貨車が傾いたときに側部を擦ったり、下手をすれば転覆、脱線に繋がりかねません。 従って、狭軌履帯に取り替えて、外側転輪を外し、幅を狭めて貨車に積載したものと思われます。 (11 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) 大戦時に日本はタイガー1号を購入しましたが、結局日本には送る手段が無かったと聞きました。 この購入したタイガーはその後、どうなったんでしょうか? 日本が購入したティーガーE型は1943年9月にヘンシェル社に日本への発送命令が出されて、 10月にケーニヒスボルンの陸軍機甲兵站部から日本に送る準備が始められました。 10月7日に日本に対して請求書が送られ、この時の価格は645,000マルクとなっています。 10月末には日本への発送が整いボルドー経由で送り出されましたが、戦況の悪化により しばらくそこで待機を命じられました。 1944年2月28日にはヘンシェル社は日本からの代金の振込みを確認したのですが、 最終的に9月21日付の通知書により日本へ引き渡されないことが決定し、 ドイツ陸軍が貸与という形で使用できることになりました。 なお、出荷を断念したティーガーは1944年1月にSS101重戦車大隊に 車体番号”455”として引き渡されています。 なお、出荷の候補としてはパンター戦車も上がっていました。 ヘンシェル社には日本でのライセンス生産をにらんで組み立て説明図を日本に送るよう 要請があり、これに答えてマイクロフィルムに納めた説明図2組が作られました。 しかし、結局日本に送られることは無く現物は終戦時に米軍に接収されています。 (292 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) キングタイガーでヘンシェル、ポルシェとの違いを教えてください。 普通キングタイガーと呼ばれてるのがヘンシェル砲塔です。 丸っこいカッコワルイ形のがポルシェ砲塔です。 言うまでも無く殆ど全部がヘンシェルです。 (22 203) アルデンヌ作戦に虎Ⅰはどのくらい参加されたのですか? う~んと、独立重戦車大隊と3個SS師団の重戦車中隊、グロースドイッチェランド 師団の重戦車中隊に配備されているので、参加兵力から探れるのではないでしょうか。 ちなみに、TigerBはフェルトヘルンハレ師団に5両、それ以外は陸軍とSS独立重戦車大隊に配備されています。 両数とかは、末期の混乱した情勢ですから算出するのは難しいかも知れませんね。 (24 眠い人 ◆ikaJHtf2) 第501重戦車大隊ティーガーI型142号車って何色だったのでしょうか? 1942年11月にチュニジア派遣なので、ゲルプ塗装が自然ではないでしょうか。 古い資料ではオリーブグリンになってたりしてますね。 工場ではジャーマングレイで、派遣前の整備段階でゲルプに塗装されたと 考えられます。 (27 一等自営業 ◆O8gZHKO.) タイガーⅠの前期型と後期型の違いって何ですか? 簡略で説明致します。 コマンダーキューポラが円筒形で、ハッチが上に空く・・・前期型 コマンダーキューポラがパンター、ケーニヒスティーゲルと同じ 形(正確には違うが)で、ハッチが横スライドする。・・・後期型 転輪も大きく違う。 マイナーチェンジを何回もしてますんで、大日本絵画のタイガー関係の本をお買い求めください。 (29 一等自営業 ◆O8gZHKO.) タイガー戦車のポルシェ砲塔てF―ポルシェ博士の設計なの? もちろん答えはYES。 なんたって「フェルディナント」という名前の駆逐戦車があったくらいだからね。 あとはトーションバーサスペンションを戦車に使ったのもかれ。 (29 名無し軍曹) 6時間の戦闘で227発の対戦車銃弾、14発の52㎜弾11発の76.2㎜弾、地雷3発踏んで60㎞自走できたティーガーⅠ 何処の部隊の何号車か分かる人いますか? 『TIGER』や『重戦車大隊記録集』によると1943年1月10日における 第503重戦車大隊の141号車、とある。 ただしArmourModelling12号のWEHRMACHTには 1943年2月11日における第503重戦車大隊第3中隊のサーベル少尉車、とある たぶん前者が正しい (31 526) ティーガーの前面についているぎざぎざのものはなんですか。 前面に装着した増加装甲代わりの予備キャタピラです。 (32 名無し軍曹) ティーガー1の横に時々付いている角材(柱みたいな奴)は悪路脱出用ですか? 悪路脱出用でよいと思われ。今でも戦車が戦場でスタックしたら木材なんかで脱出する応急処置は習うらしい。 自衛隊は知らないけど。 装備してたり、してなかったりするのは戦場で戦車兵達が応急処置的に積んでるだめと思われ。 (37 556) ケルシャーはティーガ-の初期型にしか乗ってないんですか? マリナーファ戦では砲塔ナンバー 213 の初期型ティーガーに登場していた ケルシャー曹長ですが、直後の7月26日にアウツグラニ村で乗車を撃破され、 彼と砲手以外のクルーは戦死し、彼も負傷しています。 復帰後乗り換えたティーガーは中期型以降のティーガーである確立が高いし、 いずれにせよ1945年には502(511)重戦車大隊はティーガーⅡに改変されています。 (41 670) 502重戦車大隊のうちティーガーIIに改変できたのは第三中隊のみで、第一と第二中隊は改変できませんでした。 第一中隊は第二中隊に残っていたティーガーIを全て譲りヘッツァーを装備しています。 第二中隊に所属していたケルシャーの乗車は終戦までティーガーIです。 「昼飯の角度」はタイガー戦車を敵の砲撃にたいして斜めに向けて被弾に傾斜角をつけて防御する、という意味らしいのですが なぜ「昼飯の角度」なのか この言葉はドイツ軍のティーガーのマニュアルである「ティーガーフィーベル」 に用いられていた言葉です。 それによると、「昼飯の角度」とは砲塔を昼食の時間である1時の方向に旋回させ、 敵に相対します。(あくまでも例えなのでなんで1時やねんという突っ込みは却下) すると側面装甲の角度が敵に対して約60度になり、十分な傾斜角を得られる訳です。 「ティーガーフィーベル」は「シュトルムアンドドランクシリーズNo.1 ティーガー」デルタ出版 および「ティーガー重戦車写真集」大日本絵画に掲載されており、特に後者は イラストが小林源文先生の物に差し替えられており、一読をお勧めします。 (44 908) ティーガーフィーベルという。ドイツの戦車兵教本に書いて あるのです。ドイツ軍では飯の時間がズレてるのかな? それ以上説明不可。 (50 一等自営業 ◆JYO8gZHKO.) キングタイガーの装甲のギザギザは何でしょうか? 戦争後期の独逸戦車には大抵ついていますギザギザ。 あれは磁気吸着爆雷よけにプラスチックを塗ったものです。 実際にはそんなものを連合軍は使わなかったけどね。 (51 498) 独逸タイガー戦車の後ろのケツの所のタンクみたいのは燃料タンクなんでしょうか? あれは「ファイフェルフィルター」といって、いわゆる吸気フィルターです。 生産簡略化のため、中期型からは廃止されましたが。 (57 名無し軍曹) ロイヤル虎と王虎の違いは? キングタイガーは言うまでもなくKonigsTiger(oはウムラウト付)を英語に直したものですが、 ロイヤルタイガーはそれとは別に連合軍が与えた識別名称です。 主にアメリカ兵によってその名で呼ばれたとのことです。 (62 名無し軍曹) ティーガとタイガーの違いを教えて下さい ドイツ語読みと英語読みの違い。 カタカナで正確に書けるわけもありませんが、 ティーガ(ティーガーでもいいけど):ドイツ語 タイガ(タイガーでもいいけど):英語 ティジェル:フランス語 (378 228) 連合軍の兵士はティーガーのような重戦車相手にどうやって戦ったんでしょうか? 具体的な方法を教えてください チームプレイにより、囮に引き付けて接近戦に持ち込むとか。 一つ言えるのは、M4は極初期の砲安定装置を装備した戦車であり、あまり起伏の激しくない ところでは行進間射撃が出来た。 ドイツ戦車と比較すると砲塔の旋回速度が速く、エンジンは中低速トルクが出しやすく扱いやすく 信頼性が高い。 以上のようなことから、機動しながらの接近戦ではむしろ有利と言われている。(パットン評価) なお、半島国家のイタリアや、生垣や自然の植物が豊富なフランス西部では戦車は中短距離で 出会い頭の接近戦や引き付けて待ち伏せを行うことが多く、結果として遠距離砲撃戦は起こり にくかった。 他方、戦場が独仏国境に近づくと季節や植生の変化で遠距離砲撃戦の頻度が増えたが、米軍の 装甲強化・76mm砲搭載型の配備率アップ・ドイツ側の練度低下で米軍側がドイツ側を圧倒 することが多くなっている。 それでも米軍が当初見積もりより大量の戦車を失ったのは事実で、特に75mm砲搭載型の 消耗は多く、米軍がイギリスにシャーマンファイアフライを作ってもらいたくても作れない 状況があった。 また、米軍の場合、大戦末期はM36戦車駆逐車の配備も行われている。 その他、105mm砲搭載の自走砲タイプのM4が成形炸薬弾を使用して良好な対戦車兵器 になった例もある。 イギリスの方は、シャーマンファイアフライを分散配置した。 大戦末期になるとファイアフライ を作りたいが75mm砲型が供給されないので作れないと言う状況に陥っている。 (582 698) よく漫画や映画で、タイガーなどドイツ戦車がT34の76mm跳ね返して戦闘を続けたりしていますけど、あれって衝撃波は車内まで響いてるんですか? もしくは何かそれらを緩和する装置みたいなものがあるんでしょうか?乗員は無事なのかといつも疑問です 一応搭乗員はクッション材入りのヘルメットを被ったり(でもナチスドイツ軍の場合 戦争初期以外は戦車兵用のクッション材入りヘルメットは支給してない)、車内の 要所要所にクッション材入りのパッドが張ってあったりはするし、衝撃に弱い装備は ゴムのクッション材を介してとりつけてあったり、はするが、「衝撃緩和装置」みたいな 特別な装置はナンニモナシ。 なので、被弾すると物凄い音と衝撃が車内に響いた。 被弾して、貫通もされてないし悠々弾き返したのに、搭乗員が音と衝撃でパニックになって 勝手に戦車捨てて我先に逃げ出した、って話がよくある。 (584 762) タイガー戦車はなぜ傾斜装甲を採用しなかったんですか? しばしば、『知らなかったから』と書かれるがデマ。 傾斜装甲のアイデア自体は大したものではなく、各国で知られていた。 ドイツ軍も早くからハーフトラックに傾斜装甲を採用している。 ただ、知らなかった訳ではないが軽視していたというのはあるのだろう。 装甲板による防御に過剰な自信を持っていたというのが一番大きい理由だろう。 それが、T-34ショックによって、ひっくり返され、第二次大戦後半のドイツ戦車は傾斜装甲ばかりになる。 傾斜装甲に付いては、しばしばその有効面が強調されるが、マイナス面もある。 まず、傾斜装甲と言うのは、その傾斜する角度から狙って貰わないと機能しない。 不整地での戦闘では車体が傾く事はしばしばあり、そうなると傾斜装甲は機能しない。 また、傾斜装甲を採用すると車内の有効体積が著しく減少する。 特に有効体積の減少が大きく、各国の技術者は分かっていても傾斜装甲を採用できなかった。 ちなみに、ソ連軍は乗員の居住性を無視することで、あるいは砲弾搭載量を減少させることで、この問題を解決した。 T-34のコピーとして開発が開始されたはずのドイツ軍パンター戦車は、傾斜装甲を採用しても車内の有効体積を確保しようとしたため、むやみに巨大化してしまった。 (His-med 2012-04-02) タイガー戦車の操縦席の巨大なハンドルは、どういう仕組みで作動していたのでしょうか? 当時のドイツ戦車のハンドルは曲がろうとする側に切る角度によって、内側の起動輪を減速させる。 つまり、ハンドルの操作で内側と外側の起動輪の回転が変化して車体が旋回する。 以下の2種類がある。 1.ダブルラディアス方式 大曲率用クラッチ→小曲率用クラッチの順に2種類のクラッチをスムーズに切り替える。 要するに、ハンドルを切る角度で、 1)大きな半径の旋回のために片側の起動輪の回転を少し落とす 2)小さな半径の旋回のために起動輪の回転を大きく落とす と言う感じで切り替えが出来る。 2.シングルラディアス方式 直進用より小曲率用のクラッチ→ブレーキの順に作動する。 要するに、ハンドルを切る角度で、 1)大きな半径の旋回のために片側の起動輪の回転を少し落とす 2)ブレーキで片側の起動輪を止めてしまう。 と言う感じで切り替えが出来る。 ティーガーは1。パンターは2で、1の方が圧倒的に操作が楽だが構造が複雑になる。 とは言え、ティーガーIは極初期の20台を除き、右側のキャタピラを左側にも履かせている。 シングルピンで方向性のあるキャタピラなので、長距離を直進すると微妙に針路がブレたそうで、実はひたすら真っ直ぐ 走ることが出来なかったりする。 (297 493) ティーガー、ケーニヒスティーガー戦車の各々の敵戦車撃破数:生産台数みたいなデータってありませんか? わかるデータだけ提示します。 ティーガーⅠ&ケーニヒスティーガーを装備した重戦車大隊&重戦車中隊のスコアです。 (両車の区別はつけられませんのであしからず) 第501重戦車大隊:450両 第502重戦車大隊:1.400両以上 第503重戦車大隊:1.700両以上 第504重戦車大隊:250両 第505重戦車大隊:900両 第506重戦車大隊:400両 第507重戦車大隊:600両 第508重戦車大隊:100両 第509重戦車大隊:500両 第510重戦車大隊:200両 グロスドイッチェランド戦車連隊第13中隊:100両 グロスドイッチェランド戦車連隊第三大隊:500両 SS第101重戦車大隊:500両 SS第102重戦車大隊:600両 SS第103重戦車大隊:500両 SS第1戦車連隊第13中隊(LAH師団):400両 SS第2戦車連隊第8中隊(ダス・ライヒ師団):250両 SS第3戦車連隊第9中隊(トーテンコップフ師団):500両 合計一万両弱を撃破したことになります。これに対して生産数は、 ティーガーⅠ:1.353両 ケーニヒスティーガー:496両 となっています。 (115 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) アヴェンジャー30mm機関砲でタイガーⅠ戦車の正面装甲を掃射した場合、金属疲労で貫徹したりはしないですかね? WW2ドイツの重戦車達の10cmを超えるような装甲は、鋼板を軽く焼き入れしたあと、 改めて表面だけを硬度焼き入れするという2重方法で作ってある。 これは分厚い鋼板をムラ無く硬度焼入れするのが難しい上に、あまり硬くしすぎると 衝撃で割れやすくなるから。 なので30mm程度の機関砲弾ごときで金属疲労は起こすまい。 もっとも記録写真を見ると大口径砲を何発もくらって弾痕を繋ぐ形で装甲板が割れてる ヤクトティーガーやケニヒスティーゲルがいるので、割れる時は割れるようだが。 金属疲労ってもっと柔らかい鉄じゃないと起きないんですね。 金属疲労は鉄の硬度にはあんまり関係なく起きる。 ただ一般的に言うなら硬い鉄の方が衝撃に弱く、割れたり砕けたりしやすい。 ティーゲルⅠに30mm機関砲弾を正面から大量にぶち込んだら、貫通する弾は ないかもしれないが少なくとも戦闘不能状態には追い込める。 前面クラッペも照準器も衝撃で壊れること確実だし、搭乗員も衝撃と着弾轟音で戦闘 不能状態だろう。 (272 551-554) イタリア戦線で、タイガー戦車とアメリカ駆逐艦が撃ち合ったとの記述を雑誌で読んだ事があるんですが 1943年、シチリア島に上陸した連合軍に対し、ドイツ軍は即座に反撃に出た。 ティーゲル戦車を中核とした大隊規模の戦車部隊は橋頭堡にあと一歩という 所まで迫ったが、指揮官のパットン将軍は支援の巡洋艦と駆逐艦に味方を 巻き添えにするのを覚悟で支援砲撃を要請。 戦史に珍しい戦車と軍艦の撃ち合いが行われた。 ティーゲルが如何に強力でも12.7cmと15cmのつるべ撃ちには敵う筈もなく、 ドイツ軍側はほぼ全滅。 連合軍艦隊の損害は数隻が小破しただけだった。 (266 385) ティーガーⅠの上面装甲は25mmしか無いので、曲射弾道で上面装甲に直撃されるとかなり危険ではないのでしょうか。 実際に東部戦線ではソ連軍の重榴弾砲(150mm以上)に上部装甲を貫通される事態が発生しています。 このため、44年3月以降の生産分では砲塔の天井の装甲を厚さ40mmに変更しています。 ただ、やはり命中する確立としては803氏のおっしゃるとおりそれほど高いものではないと思います。 (262 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) ポルシェ・ティーガーはガソリンエンジンを二基積んで、それで発電してモーター回して……という複雑な構造をとっていますが、 設計した人はどういうメリットがあると考えてたんですか? 内燃機関直結発電の電動式にすれば、変速機がなくても 車両を走らせられる。 WWⅡの頃はまだ自動変速機の技術が未発達だったので、 変速機は複雑なギアのカタマリで、そして激しく重かった。 ギアを入れるのも繋ぐのも熟練の技術が必要で、そして体力 が必要だった。 また、エンジンが後ろにあっても変速機を後ろに置くと、操作 レバーが長くなり過ぎて、人力ではギアチェンジが更に大仕事に。 (でも動力補助機構をつけたら更に複雑にそして重くなる) さらにさらに後ろのエンジンから前部の変速機へと動力を伝える 動力シャフトは、パワーをロスし構造の複雑化も招いた。 といったような欠点を解消できると思われていた訳>電動戦車 実際には内燃機関に加えて発電機とモーターというものが加わった分 整備が面倒になり、しかも過大な加重がかかる戦車では相互の動力 伝達が不具合を起こしまくって故障続出、走らせるだけでも一苦労、 という大失敗に終わった。 尚エンジンは片方だけでも両方の発電機を回せるが、その構造がさらに 機構の複雑化を招いた上に、実際はエンジン一つの出力ではマトモに走れ るだけの電力を発電させる事が出来なかった。 現場では片方のエンジンが壊れた時は、相互連結を切って片方のエンジン +発電機だけ動かし、無理矢理片側の発電機の配線を両方のモーターに 繋いで動かしたそうな。 もちろん電力不足で「摺り足のようにしか走らない」し、エンジンと発電機 に過負荷がかかってすぐにもう片方のエンジンと発電機も壊れたそうだが。 (220 123)
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『抹殺システム』発動中イメージ _ l _ \\ \ ,| / // | ` ーァ――‐、 \ /∧ /, -――ァ┬' / \_〔`ー=ミ 、\_\ヽ二 二フ// 、彡'´ |_/ `ヽ|≧x、 \ . /_7pV. ⌒ .VqハY /,x≦三ヲ′ |ト、 ==く`ヽ l / | lV∧ . . ∧Vl | l ' , ⌒ヽ /ハ |l 〔 厶ィYノ<l l' / | l从 ,.ニニ、 从l ト、| |>くY\j」 _//〈 |l /⌒iくノ ∨, l‐V./∧∧ハ.V‐l .V \/Y⌒ヽ.| .イ 〈\x――く { 辷r―{ニV_Vニ}‐┬彡 ,' /-‐=ニ∨| ∨i` ―く ∧| / /‐-=ニ/ ∨=-‐V^\ {/ ‐=ニフ , ∨\ ( \ | / /|。 l l 。|\∧ 〈/l ' イ/ \ lトヘノ}' / /'´∧\ 。ハ. ハ。 /∧ Vハ ( / 7 ノ ヽlニソ〉/ / ̄ ∧ \ Y l l Y / ∧ ̄ヽ くニン〈/  ̄ / / /! \{>ハ ハ<}/ i∨ V .、 ,' /__/∧ 乂ノハ. ハ乂ノ ∧ハ__〉. ヽ |// ̄l l . l ノ\l l/ヽ l . l l ̄ く\〉 7 ∧ /⌒Y V/ Y⌒ヽ∧ .〈 _/ / / ∧. l」 ∧ ∨ ヽ ヽ_ /. Y´ /l ∧ ∧ l\`Y \ ---ェ=[]]ニi ---ェ=[]]ニi ---ェ=[]]ニi r‐ェュ, '三`ェ-、,、,、 r‐ェュ, '三`ェ-、,、,、 r‐ェュ, '三`ェ-、,、,、 iliニ)ニ)二)}〈'〈r、ririri-ー'ー'〉_,,_ iliニ)ニ)二)}〈'〈r、ririri-ー'ー'〉_,,_ iliニ)ニ)二)}〈'〈r、ririri-ー'ー'〉_,,_ _,, -‐`゚゚ii司i〉'二-`゚゚'ニiニニiニニiニニiニiヽ, _,, -‐`゚゚ii司i〉'二-`゚゚'ニiニニiニニiニニiニiヽ, _,, -‐`゚゚ii司i〉'二-`゚゚'ニiニニiニニiニニiニi {三{{rj ̄ ̄~rj{三{{fj~''=''=''=''=''=''=''fj}}~ {三{{rj ̄ ̄~rj{三 {{fj~''=''=''=''=''=''=''fj}}~ {三{{rj ̄ ̄~rj{三 {{fj~''=''=''=''=''=''=''fj}}~ ゝ=ゝ`ー――ゝ=ゝ{[,j}{[,j}{[,j}{[,j}{[j}/ ゝ=ゝ`ー――ゝ=ゝ{[,j}{[,j}{[,j}{[,j}{[j}/ ゝ=ゝ`ー――ゝ=ゝ{[,j}{[,j}{[,j}{[,j}{[j}/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ マシン M551シェリダン Lv?? ?-? (メタルマックス的な位置付け) 仮 元はアメリカ陸軍が使っていた水陸両用の空挺戦車。 霞ヶ関周辺でマシン ノアの影響により暴走マシン化して人間を襲っていたところを 戦士 モヒカン3名とやる夫の犠牲の末、捕獲に成功した。保有数は3輌、のち2輌に。 やる夫達の足となる愛車であり、担当メカニックは人間 ドラえもん。 よく壊れるが、修理代は1万マッカほど。 武装 『主砲』 『副砲』:主に対人用。隠し副砲も搭載。 『抹殺システム』:対人間用無差別攻撃モード。発動中は全能力上昇。除去済み? - ..、 ●) ヽ ノ、__) ノ 、-'-、-、/ニニフ -―'―┴┴――┴―---、 >________| ̄ ̄| ̄| \ ___/_/____ |__|_| ___〉 ()) ̄ ̄ ̄ ̄) )___) ( _/__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__>――――>----――O〉____〉―--、 _[0 0]]|/ _[0 0]]|___________\ /__//_____/__/====-----,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-----===、 | (====/______(===((()) ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ(()) ) (´´ \==ヽ \==\ 0 )= 0 )= 0 )= 0 )= 0 ) / (´⌒(´ ゝ==ゝ―――――ゝ===ゝノ ノ ノ ノ ノ / ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; 『魔』改造:戦車に生体ユニットを組み込むことで……的なもの。 /ニYニヽ (ヽ ./( ゚ )( ゚ )ヽ /) (((i ) ./ ⌒`´⌒ \ ( i))) /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ぎゅいいんwwwぎゅいいんwww ( ___、 |-┬-| _ ,__ ) 丶 `ー'´ /´ ___ /.-.‐__||_)◎◎◎〈_||__‐.-ヘ r ,ニ-、. ,r―-、` ー 、 /iニi''‐ュ゙'''''゙――――゙r‐'iニiヘュ r ´ / i i ヽ、 l´;二二lO|三三三三|Ol二二;`l / ,. ! '`j、0 ノー 、 i |;三三 |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;三三;| l r'ー-ニー(__.ノ` ニ-―'' ヽ .! |;三三 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`|;三三 | !/ r三ニ l _三三_ i ! !l. `-r―‐ '''´ ̄_..........._ ! l i ,r―、 l! ヽ ,r'´ / l i . ! ,トヽ. ヽ ! _,/ / / `ヽ'´ ヽ ` ''''´ / ,r' ヽ ⊂ニニrニヽニニニニ⊃、 ヽ / ヽ!ノ ヽ ヽ ヽl┌――――‐┐ ! ,.ヽ._ ! l ,! l. `Y ! lヽヽ _ _/ / `!-- ' l ヽ、 二二 -' !`) j____.ヽ .l´ (´ r' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄ `ー-----― ''´____________________________|┏ドラえも━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓||┃ 恐竜戦車~|┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____________________________|┏やる夫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓||┃ どうしてそうなった!|┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 上記は最初の改造。ドラえもんに無理に頼んだキウンとの悪魔合体の例。 ウザさが不評で結果的にすぐ機能停止したので元に戻った。 彼では魔改造の腕が足りてないので、本来は3カイのフェイスレス?の技術が必要らしい。 痛車化(レッドコマンドウルフ/出典:ZOIDSシリーズ) 0==<〈 i¬冖] 0==<巛口 lヨ_lヨ__ ___幵_/,ヨ三三ヨ / / 〉l7| \\ へ =[ュ./'エヨ三三ヨ / /___l [二二二ヽ三l__///聿''Tソ___ Ц─‐ア // 」」 」/ /(⌒)∟| |/ (⌒)∟___ //ー" 7〈〈○)エllリ|lllll○ 〈○)エllリ ∟\tn ィ│ ̄⌒\tn ィ |》 // r'' i ゙i // `// 》 匸lコ}!l' // 》 匸lコ// r'' // r'' 匸lコ}!l 匸lコ}!l 変化したのは外見のみで性能は変わらない、らしい。 まともな改造がほどこせる安価が来るのはいつの日か。
https://w.atwiki.jp/gai-hako/pages/48.html
戦車派遣で出現する。機能は怪獣で、ミサイル攻撃で撃破できる。 戦争の際にたまに派遣されたりするが、派遣費用が3000億円と高い上、出現した地点の周りを只ウロウロしているだけの場合が多く、単体では戦略的な価値は低い。物量戦による戦車の大量派遣でそれなりの威力を発揮する。 経験地稼ぎとして国内に派遣され、ミサイルの標的になる場合が殆どという存在。 耐久力は6~9と高めなので、戦車を重要な戦力として使用する国もあるかもしれない。
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:80mmキャノン 武器:マシンガン 武器:ロケット発射台 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 メガ戦車 英語名 Mega Tank 内部ID veh_tank_mega ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 50 訓練施設の必要レベル 11 必要な施設 鉄砲工場装甲工場 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 『単純に最も強い戦車です。巨大な砲台と、機関銃、「そして」ロケットランチャーを備えており、敵は直ぐにもあなたに手を出したことを後悔するでしょう。』 ―2.4パッチノートより メガタンクは2.4パッチで導入された戦車ユニットである。今のところ(現2.9.8パッチ時点では)、あらゆるユニットの中で最大のHP・装甲合計値を持っており、そのうえ他の戦車と比べ、その80mmキャノンによりかなりの精度を備えている。最強の戦車銃とともに、(ランク1から標準装備として)3番目に強い機関銃を持つ。また、より精度の高い爆発属性の攻撃のためにロケットランチャーで強化することもできる。この攻撃は重化学戦車の円筒弾攻撃と同じ攻撃範囲を持ち、さらに隣接ユニットへより高いダメージを与えるものである。全体的に、メガ戦車はほぼどんな役割もこなせる。しかし、ランク5になるまではスロットを2つしか持たない。 メガ戦車はナノポッドの価値に十分見合うが、プレイヤーのレベルが50以上でないと購入できない。治療コストに部品を含むが、メガ戦車を容易に倒せるのは戦闘報酬として部品が手に入る古代建造物と古代の欠片だけであろうから、レベル60のプレイヤーにとっては問題にならないだろう。 攻撃 武器:80mmキャノン 80mmキャノン 弾薬 ∞ + 続きを表示 戦車砲弾 内部ID tankGun_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -10, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 120-180 132-198 144-216 156-234 168-251 180-270 攻撃力 30 35 40 45 50 55 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:マシンガン マシンガン 弾薬 3 リロード 5ターン + 続きを表示 オートマチック 内部ID mg_1space 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 25-31 (x3) 27-34 (x3) 30-37 (x3) 32-40 (x3) 35-43 (x3) 37-46 (x3) 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:ロケット発射台 ロケット発射台 弾薬 2 リロード 3ターン + 続きを表示 砲弾 内部ID grenade_launcher_mega_tank 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 開発コスト 必要ランク 3, 1h12m, 15 2ndDMG% 25% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 86-129 93-140 100-151 108-162 攻撃力 - - 56 61 66 71 基本大打撃率 - - 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 12,310 27,860 60,900 134,775 472,775 HP 375 415 (+40) 450 (+35) 490 (+40) 525 (+35) 565 (+40) 装甲 250 275 (+25) 300 (+25) 325 (+25) 350 (+25) 375 (+25) 勇敢さ 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 70 防御 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) スロット 1 2 (+1) 2 2 3 (+1) 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h41,8648,800 12h119,36010,550 1d298,68812,50012 2d727,44814,60034 2d1,374,35616,8509 昇級報酬 N/A 2,100 3,400 5,000 6,700 8,600 撃破SP 152 172 188 208 228 248 撃破Gold 760 860 940 1040 1140 1240 PvPコスト 38 43 47 52 57 62 更新:2013/12/12 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m ナノポ 85 85 85 85 85 85 85 85 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 30,000 25,000 20,000 18,000 16,000 14,000 12,857 12,000 11,000 10,000 鋼 3,600 3,000 2,400 2,160 1,920 1,680 1,543 1,440 1,320 1,200 石油 3,300 2,750 2,200 1,980 1,760 1,540 1,414 1,320 1,210 1,100 部品 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 26,000 21,000 16,000 14,000 12,000 10,000 9,000 8,000 6,900 6,000 鋼 3,120 2,520 1,920 1,680 1,440 1,200 1,080 960 828 720 石油 2,860 2,310 1,760 1,540 1,320 1,100 990 880 759 660 部品 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/12/12 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
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+ 戦車系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンタンク61式戦車マゼラ・アタック 機動戦士ガンダム THE ORIGIN(DLC) ガンタンク初期型 MSV ガンタンクIIザク・タンク 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 ヒルドルブ 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 量産型ガンタンクホバートラック 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… オアシス 機動戦士ガンダムUC ロト
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/240.html
▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【妄想属性】適当 【作品名】 「いらっしゃいませ。おすすめ商品があります」 「あっそ」 「ニンジンをお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらの小松菜を」 「いらない」 「ニンジンを買った人はこんな商品も買っています」 「だから何よ」 「ニンジンを見た後に20%のカスタマーがジャガイモを購入しています」 「関係ねえし」 「おすすめ商品を絞り込むには、ニンジンを評価してください」 「何の話だよ」 「5人中、4人の方が、『ニンジンレビューが参考になった』と投票しています」 「いらないよレビューなんか」 「有料のお急ぎ便オプションを選択すると、めっちゃ早くニンジンを袋に入れます」 「急ぐ必要ないよ。ところでキャベツないのかな」 「現在在庫切れです」 「ああ、じゃいいや」 「が、二週間前に買った山本さんが、もう使わないので中古のキャベツを売るそうです」 「食えないだろそんなもん」 「¥700より」 「なんだそのボッタクリ」 「キャベツをチェックされた方に、おすすめ商品です。ニンジンを買うにはこちらをクリック」 「もうカゴに入ってるだろニンジン!」 「ニンジンをお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらのモヤシ」 「いらねえってば!」 【名前】ミニ戦車 【属性】小さめの戦車 【大きさ】全長2m 全幅1m 全高1m 【攻撃力】戦車砲の代わりにM134 ミニガンが付いている 【防御力】一般家庭用の防犯金庫並み 【素早さ】時速20km。反応は軍人並み 【備考】行動距離50km。装弾数6000 乗り組み員はおらず、AIで自律行動する 785格無しさん2019/04/13(土) 03 11 17.61ID EQzGVSMY ミニ戦車考察 金庫はコンクリートを薄い鉄板で覆って作られてる。マシンガン相手なら壊される前に倒せそう。 それに結構速いしよっぽどの相手じゃなければ背後を取られたりもしない。ミニガンは車も破壊するらしいので自動車の壁より上から ○ポンコツ自動車 ポンコツだし勝てる。 ○*3トヨタ ポンコツじゃないけど勝てる。 ○バラオ 人が運転してるし勝てる。 ○フンドシのおじさん 叩かれたら終わるけどその前に撃てばいい。軍人並み反応だしいけるか。 △ケツァルコアトルス ミニガンを上に向けられない。避けながら打ち抜ければいいけど無理かな。おそらく分け。 ×自動車を担いだ成人男性 自動車投げられたら流石に壊れる。本体が壊れなくてもミニガンが壊れる。 ○ダンスパーティー 殲滅できる。 ○会場用コンテナを持ち上げられる女 ミニガンならいけるでしょ。 ○青い帽子 先に撃つ。 ○ミスター・リバイブ 撃っても死なないなら押しつぶす。 ○日本刀マン ○親王さまと小畑健 ×時速500㎞で走る芋虫 ふっ飛ばされたらまずい。 ×桃太郎一味 銃身切られたらちょっと強いだけの車になる。 ×凄いライフルを持った男と長い糸 距離負け。 ○ヨグ=ソトース ×魔獣 物理無効。明らかに一芸の壁に行ける。 ×レボルス1号 もう勝てない。 これより上は厳しくなる。 時速500㎞で走る芋虫>ミニ戦車>親王さまと小畑健
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『ウルトラセブン』第28話「700キロを突っ走れ!」に登場した怪獣。 「きょうりゅうせんしゃ」と読むが劇中では「恐竜タンク」とも呼ばれていた。 別名は「戦車怪獣」。体長60m、体重7万t。 その名の通り、戦車のキャタピラの上に恐竜が乗っているというやっつけ画期的な姿をしており、 恐竜の下半身部分が機械化されて結合している。メカザウルスとか言わない。 高性能爆薬・スパイナーの運搬を妨害しようとするキル星人によって仕向けられ、実験場に出現した。「対戦車戦用意!!」とか言わない あらかじめ設置していたと思われるスパイナーを咥えていたためセブンは迂闊に攻撃することが出来なかった。 強靭な尻尾攻撃、目から放つ破壊光線、三連主砲といった多彩な武器で苦しめられ、更にキャタピラで左手を轢かれてしまう。 しかし、激しい戦いの弾みで咥えていたスパイナーを落とした所にセブンがすかさずウルトラショットを発射。 その爆発に巻き込まれ最期を迎えたのだった。 怪獣やセブンのデザインをした成田亨氏はこの怪獣を気に入らなかったそうだが、 その斬新なデザインから今でもソフビの定番になっているなど世間での人気は高い (「セミ人間にはさみと角を付けただけの無意味なデザインの注文」を嫌っていた氏のことなので、 恐竜を戦車に乗せただけのこの怪獣を気に入らないのは分からないでもないが)。 スーツは同作に登場するリッガーに改造された。 『大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア』では恐竜戦車マークIIが登場(劇中では単に恐竜戦車と呼ばれていた)。 結晶状のプラズマソウルが体にある以外の外見上の違いはないが、口から火炎を吐けるようになっている。 冒頭で易々と2つのチームを返り討ちにし、転輪3つ吹き飛ばされても一切機動力が落ちないという驚異の性能で大暴れした。 その他本人の登場ではないが、『ウルトラマンタイガ』の公式ツイッターでは ボディービルダーのような肉体を持つウルトラマンタイタスの紹介イラスト内で 「肩にちっちゃい恐竜戦車乗せてんのかい!」という掛け声が書かれていた(更に同じイラストには「その背中まるでベムスター」というものもあった)。 出番自体は少ない怪獣ながら、どうやらウルトラマン世界のボディービル界では有名なようだ (元ネタは現実世界のボディービル界で使われる「肩にちっちゃいジープ乗せてんのかい!」という声援(称賛)だろう)。 『ウルトラ怪獣擬人化計画』では津路参汰氏によるデザインで擬人化。 背中に砲身を背負い、膝にキャタピラを装備したメカ少女と言えるデザインである。 + ゲームでの活躍 アーケードカードゲーム『大怪獣バトル』シリーズ(稼働停止)ではスピードが低いがアタック・ディフェンス・パワーが高め。 尻尾攻撃に「タンクテール」、破壊光線に「ダイノソアビーム」という名称が与えられている。 また、このグラフィックを流用して同じくアーケードカードゲーム『大怪獣ラッシュ』でも登場している。 それ以前のゲームだと『ウルトラ闘魂伝説』で1面のボスとして登場する他、 『ザ・グレイトバトルV』ではショッカー戦闘員に率いられて大量に登場する。 黄色の個体は踏み付けたり攻撃して倒すことが出来るが、赤いトゲの付いた個体は倒せない。 恐竜戦車をいくら倒してもクリアにはならず、上に浮かんだ機械に乗っているショッカー戦闘員が実質的な本体である。 他には『スーパーヒーロー作戦』では『人造人間キカイダー』の登場人物、 光明寺博士が『宇宙刑事ギャバン』のハンターキラーに脅されて作った兵器として登場。 また、GBAの2D格ゲー『対決!ウルトラヒーロー』でもセブン枠の怪獣として登場。 確かにメジャーな方とはいえ、もっと格ゲーに向いてそうなデザインの怪獣や宇宙人が多くいる中何故こいつを選んだのだろう。 なお、後述するMUGENキャラのスプライトはこのゲームが元になっている。 ニンテンドーDSの『怪獣バスターズ』でも大型怪獣として登場。 原種に加え、状態異常耐性が強化された森林仕様の緑迷彩型と寒冷地仕様の雪迷彩型が出現する。誰が塗ってるのかは謎 攻撃手段は三連主砲と目から発射するビーム、長い尻尾の振り回し、スピードと判定に優れた突進攻撃。 三連主砲は何故か三発目だけ威力が2倍という特性がある。 また、キャタピラ故にこの手のゲームにしては珍しいバック突進も可能なので、背後へ回り込んでも油断は出来ない。 ソーシャルゲーム『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』ではチュートリアル後に獲得出来る怪獣の1体として登場。 ステータスは攻撃と命中は高いが、回避と運が低い。 固有スキル「戦車爆進」は、攻撃時に3ターンの間必殺技攻撃力と運を小アップ&命中した相手を中確率で「鈍化」させ、 待機時は2ターンの間移動力を3アップさせる。 必殺技「3連装砲撃」は2ターンの間攻撃力を大アップさせる効果がある。 MUGENにおける恐竜戦車 + muu氏製作 muu氏製作 2009年6月23日に公開されたGBAの『対決!ウルトラヒーロー』のドットを用いた恐竜戦車。 前進動作や通常攻撃中はアーマー状態になっているほか、全高が低いので一部の飛び道具や必殺技は当たらないなどの特徴がある。 また敵味方全員に大ダメージを与える爆弾を設置するスパイナーなどの技を持っている。 システム面ではチェーンコンボのような「ネビュラコンボ」を搭載 (「ネビュラコンボ」の元ネタはPS2ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』だが、 原作では特定の技から始動し、表示に合わせてボタンを押していくものでチェーンコンボとは大分異なる)。 全体的に技の出が遅いものの、通常技の噛み付きと必殺技のダイノソアビームは発生が早い。 3ゲージを消費して使える必殺技のスパイナーは設置技で、 相手の技が当たることで大爆発を起こすが大抵は不発に終わりやすい(地面に置いてある上、小さいので当たる技が限られる)。 ただし、攻撃範囲の広いmuu氏改変版のガギや、必殺技でストライカーが空中から地上に広範囲攻撃を使用する バラゴンと闘わせると、スパイナーがよく爆発するようになる。 なおこのスパイナーの爆発は無差別の攻撃で、自分もダメージを受けるし、タッグ戦だと味方も巻き込んでしまう。 爆発で自分の受けるダメージはかなり低くなるように設定されているようだが、相方のダメージは全く軽減されないので、 スパイナーで相方が殺されるという展開になりかねない。 このようにかなり癖の強いキャラとなっており、同じく少し強めだったり癖の強いキャラが多い大会に出場していることが多い。 なお総合的な強さそのものはそれほどでもなく、怪獣の中ではガギやバラゴンと同じ位の強さのランクに収まっている。 ただし技の性質故か、ガボラやケムラーのような四足怪獣には強いが、 ムルチのような二足歩行の怪獣には弱いと、相性で勝敗が分かれやすい。 プレイヤー操作(1 42~) + Dennis氏製作 Dennis氏製作 ウルトラマンティガやウルトラマン80などを手掛けた中華圏の製作者であるDennis氏によるもの。 飛び道具の演出が非常に派手になっており、跳弾などまで忠実に再現されている他、 火炎放射やホーミングミサイルなども備わっており、遠距離戦に秀でた性能をしている。 一方で発生が早く飛距離の長い突進技もあるなど、近接戦も苦手ではない。 こちらのスパイナーは時限式の設置技になっている。 また、体の各部パーツにそれぞれ耐久力が設定されており、各パーツごとに破損するのが特徴。 顔面が破壊されればレーザーが発動不可に、キャタピラが破壊されると機動力が大幅に低下するなどの影響がある。 なお、ライフが0になると爆散するのだが、この爆発には攻撃判定が存在するため、これで相手を倒した場合は自身の勝利となる。 AIは当初未搭載だったが、更新によって追加された。 ビリビリ動画 上記の他にも霊夢戦車を改変した恐竜戦車が存在していたが、現在は入手不可。 また、前述のリッガーもカーベィ氏によってMUGEN入りしており、原作同様に恐竜戦車のスプライトを改変して作られている。 出場大会 + 一覧 神々への挑戦トーナメントIII MUGEN大怪獣バトル2010 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGENモーターショー 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第4回遊撃祭 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント ロボット怪獣のみでトーナメントⅡ ギース&ロック中心強前後タッグバトル こんなメンバーで大丈夫か?堕天使討伐サバイバルレース 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 ウルトラ怪獣全裸王決定戦 地上最強トーナメント まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント 更新停止中 他人任せ大会 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 出演ストーリー なこるる茶屋 怪獣王 王座復権への道 ネクサスまてぃっく(強化改変が施された恐竜戦車ザギカスタムとして登場) プレイヤー操作 ブリジットと遊撃の旅(part339、muu氏製)
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「やわらか戦車の心はひとつ 生きのびたい 生きのびたい」 FLASH職人ラレコ氏による、戦車であるにもかかわらず体が柔らかく臆病な謎の兵器「やわらか戦車」と、 その仲間たちが巻き起こすシュールな出来事を描いたコメディアニメのキャラクター。略称は「やわ戦」。 ライブドアと協力してプロモーション戦略立案や版権管理を行うファンワークスがライブドアネットアニメ(ネトアニ)での連載として企画した。 企画当初は「かわいい動物モノのアニメで」との打診だったが、 作者であるラレコ氏はそれに反して以前描きかけて放置していた「やわらか戦車」を提出。結局これが採用された。 徹底した広告戦略により、徐々に有名になった。 白っぽい饅頭のような桃のような柔らかい部分に顔が付いており、左右にキャタピラが付いている。 大きさはおおむねハンドボール大(他のキャラクターとの比較)だが、 たこ焼き機のくぼみにすっぽり収まるほどの小さな戦車も確認されており、かなりの個体差がある模様。 通常の「戦車」の定義に当て嵌まらないにもかかわらず、戦車としているのは、 作者によると「戦わない車」であるためだとしている。 しかし、第10話でやわらかベイベに銃撃されても揺れるだけなので高い耐貫通能力があると思われる。 また、飛空挺から落下して地面に墜落しても、そのまま跳ね上がって帰って来るほど弾力性がある。 その一方で、桃か何かの如く指先で突かれるとそこから腐るという。 そんな性能のためひたすら退却する姿が印象的で、ファンの間では「退却ー」が合言葉になっている。 作中には何十名もやわらか戦車がいるが、単独で登場する場合その長男である「兄者」が主役であることが多い。 次男・三男、やわらかジェーン、90(きゅうまる)式先輩、74(ななよん)式戦子、 ジミおじさん、ジミおじさんの許嫁ジャニス、オニツカ曹長といった仲間達がいる。 (以上、wikipediaより一部抜粋・改訂) 兵器の癖に武器を何も搭載していないので退却以外の作戦行動をとることができない。 補給部隊くらいにはなるかと思えば頭の方もあまり良くないらしく、役に立ったためしがない。 肝心の退却術に関しても移動速度が特別速いといった描写は無く、キャタピラの性能が悪いせいでふすまの段差すら乗り越えられないらしい。 んでもって、犬や猫や小さな子供によく部隊を壊滅させられている。 Youtubeやニコニコ等動画サイトでの作品発表台頭のご時世にFLASHで作り続けるという前時代さながら、 軍事ネタは勿論時事ネタ、ゲームやアニメのネタ等も幅広く取り入れる面白さで、 根強いファンも多く獲得していた作品であった…が、2011年11月、53話の缶元総理との戦闘編を最後に制作終了が発表された。 最終話 MUGENにおけるやわらか戦車 ju(樹)氏の製作した手描きドットのやわらか戦車が存在していた。 現在は2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で現在入手不可。 β版ではあるが結構前から公開されており、十分に動く。 やわらか戦車だけあってそんなに強くはないが、健気に頑張る。 兄者やベイベを召喚したり、キャノンを撃ったりして逃げつつ戦おう。 また、蓬莱氏製作のAIがデフォルトで搭載されている。 必殺技紹介 まみむめ藻1(パワー500使用) 子育てキャノン(パワー1000使用) 超三文判 子育てキャノン 兄者突撃(パワー500使用) 出場大会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 電波的な彼女彼氏他のトーナメント ふたたびのりものたいかい 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇ変な奴ら二番煎じ MUGENモーターショー 第二次四大勢力大陸争覇戦